2012年12月11日火曜日

多体衝突問題2

昨日つくったcanvasの色を接触判定に使う衝突シミュレーションは
重い!

ということで、真偽値をマップにして四角が存在しているならtrue存在していなければfalseとして、
衝突判定を行うようにした。

処理が早くなった。

http://webportal.web.fc2.com/html5/boolfield/

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